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百度發布2007年中國網絡游戲關注度報告
http://www.803ums.cn 2007年7月11日
日前,百度依托其全球最大中文搜索引擎強大的數據平臺優勢,向業內發布了“2007年中國網絡游戲關注度報告”(http://data.baidu.com/youxi/) 。報告指出,跑跑卡丁車是最受網民關注的網絡游戲,誅仙成為2007年最受關注的新游戲;超過一半的玩家青睞大型多人在線角色扮演游戲(MMORPG),僅13%的用戶仍在玩付費游戲,在所有游戲中,近八成網絡游戲已經完全采用免費的策略來開展運營。
繼家電、汽車及化妝品等一系列重點行業報告后,百度隆重推出網游報告,體現了整個網絡游戲產業的巨大潛力。根據2007年1月出臺的CNNIC《中國互聯網發展狀況統計報告》,中國互聯網用戶已經達到1.37億人,其中26.6%的用戶為網絡游戲用戶群體。2007年中國網絡游戲的市場規模為93.6億元人民幣,隨著網游用戶的不斷增長,預計2008年中國網絡游戲的運營商收入規模將達123億元。 此次百度一共調查了297款網絡游戲,調查歷時半年完成。百度相關負責人表示,作為中國流量最大的網站和市場份額第一的搜索引擎,百度每天響應數億次網民的搜索請求。搜索有關網絡游戲的“關鍵詞”準確地記錄了網民主動提出的各種需求,真實反映了網民的行為特征。有了這一得天獨厚的條件,百度建立起了龐大的網民行為數據庫,并組織強有力的專業團隊對用戶的上網行為進行跟蹤、分析,從中發現不同網民對于網絡游戲行業的偏好以及玩家的特點,在此基礎上發布了該網絡游戲報告。 除了十大最熱門網絡游戲、十大最熱門的新網游、十大角色扮演類(MMORPG)網絡游戲、十大休閑類網絡游戲、十大網絡游戲下載排行、十大網絡游戲關注廠商等榜單排行,與往常一樣,百度游戲報告還對網絡游戲玩家的其他行為進行了交叉分析。報告指出,網游玩家對數碼電器和軟件行業關注度最高,熱衷于彩票信息和體育消費。大多數玩家是音樂愛好者。在網絡使用習慣方面,網絡玩家下載、使用P2P軟件最多,對聊天工具、博客、網絡社區也比較關注。 尤其值得關注的是,該報告也公布了百度自身平臺上游戲玩家的活躍程度。在百度知道里,關于“網絡游戲”的各種問題高達59327個。玩家們常常會在知道頻道中詢問某一款游戲的攻略、指南、技巧、外掛、私服等相關問題。還有不少玩家在自己的百度空間中描述網游經歷或分享網游心得,在空間中有119223條關于“網絡游戲”的描述。玩家在百度社區的活躍度,將為百度進一步推出獨立的游戲資訊服務埋下鋪墊。 報告詳情及下載>>
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